Princípios

Travas/flip-flops

Um flip-flop refere um circuito que tenha dois estados estáveis e seja desse modo capaz do serviço como um bocado da memória.

Um flip-flop é controlado geralmente por um ou dois sinais de controle e/ou por um sinal da porta ou de pulso de disparo.

 

 

Flip-flops do SÉNIOR (Ajustar-Restauração)

Esta é uma trava fundamental. O bocado armazenado está atual no Q. marcado saída.

Se S (ajuste) está pulsado altamente quando R estiver a um ponto baixo prendido, a seguir a saída de Q está a uma elevação forçada, e permanece elevada mesmo depois que S retorna baixo; similarmente, se R (restauração) está pulsado altamente quando S estiver a um ponto baixo prendido, a seguir a saída de Q é o ponto baixo forçado, e permanece baixo mesmo depois que R retorna baixo.

 

Flip-flops (de alavanca) de T

T é a entrada de alavanca e Q é a saída de dados armazenados.

Se a entrada de T é elevada, o flip-flop de T muda o estado (“toggles”).
Se a entrada de T é baixa, o flip-flop prende o valor precedente.

 

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Flip-flop de JK

O flip-flop de JK actuar como um flip-flop do SÉNIOR (J=Set, K=Reset) toogling a saída quando S = R = 1.

A combinação J = 1, K = 0 é um comando ajustar o flip-flop;
a combinação J = 0, K = 1 é um comando restaurar o flip-flop
e a combinação J = K = 1 é um comando firmar o flip-flop.

O flip-flop de JK é conseqüentemente um flip-flop universal, porque pode ser configurado para trabalhar como um flip-flop do SÉNIOR, um flip-flop de D, ou um flip-flop de T.
Para sintetizar um flip-flop de D, ajuste simplesmente K igual ao complemento de J.

 

Flip-flop de D

O Q output toma sempre no estado do D entrado no momento de uma borda de pulso de disparo de aumentação.

É chamado flip-flop de D porque a saída toma o valor do D (dados) entrado, e atrasos ele por uma contagem de pulso de disparo.

O flip-flop de D pode ser considerado como uma pilha de memória, uma preensão da zero-ordem, ou uma linha de atraso simples.

 

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Flip-flop (pulse-triggered) Master-slave de D

Um flip-flop master-slave de D é criado conectando duas travas bloqueadas de D em série, e invertendo a possibilidade entrada a um delas.
É chamado master-slave porque a segunda trava na série muda somente em resposta a uma mudança na primeira trava (mestra).
O pulso do termo provocou significa que os dados estão incorporados na borda de aumentação do impulso de relógio, mas a saída não reflete a mudança até a borda de queda do impulso de relógio.

 

 


 

 

 
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