Princípios

Registos/contadores

Registos

Um registo de deslocamento é um grupo de instalação dos falhanços da aleta na linha assim que suas entradas e saídas são conectadas junto: os dados estão desloc então abaixo da linha quando o circuito é.

Os registos de deslocamento podido ter entradas e saídas paralelas e/ou de série.

O tipo usado aqui tem a entrada de série e paralela e a saída de série e paralela.

É igualmente bidirecional e reserva variar o sentido do registo de deslocamento.

  • 1D é a entrada de série para contar acima de (o → C1)
  • o 2D é a entrada de série para contar abaixo de (o ← C2)
  • 3D são as entradas paralelas para contar para cima ou para baixo. Os dados podem primeiramente ser armazenados com a entrada do jogo (C3).

 

 

Contadores

Os contadores contarão no binário quando você fornece um sinal de pulso de disparo (“+” entrado para contar acima,” - “entrada para contar para baixo).

Ouput pode ser pré-ajustado (os dados disponíveis nos portos de D são whan armazenado um sinal são aplicados no “C” entrado), e a saída pode ser restaurada com o “R” entrado”.

 

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